大家好,精选小编来为大家解答以上问题。上古卷轴5吸血鬼有什么坏处,上古卷轴5吸血鬼很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 第五代吸血鬼有很多优点。
2、 毁灭魔法系列的魔法列表中增加了特殊魔法。
3、 吸血鬼之血从你的施法目标身上吸取HP。吸HP的量是以秒为单位计算的,随着吸血鬼化的进程而增加。进度1只能吸2 HP,进度4同样可以吸5 HP.基本上完全没用的技能。
4、 特殊能力,可以在能力列表中找到。
5、 吸血鬼的诱惑其实是幻术系的安抚术。有幻术系PERK的支持本身还不错,但是幻术系的镇定本身也有同样的效果,而且这个技能一天只能用一次。最有效的时候还要进入阶段4,基本上完全不切实际。
6、 吸血鬼的仆人复活一具尸体,战斗60秒。这种尸体复活的强度随着吸血鬼化的进程而增加。如果一个吸血鬼移动速度足够快到4,强度相当于恐怖僵尸术。不过一天只能用一次,用处不大。不过这个技能有一点比较特别,就是复活的尸体在时间到了之后不会变成灰色,而是会保持良好的状态。但是,如果它在复活时被杀死和攻击,你可以改变它。
7、 吸血鬼的视力其实是夜视,对蛋没用。
8、 被动效应。
9、 暗夜冠军的魔法法术获得25%的加成,而这25%不是简单的数值增加,而是实际效果增加。具体来说,它将提高许多效果,如有效水平,持续时间和阴影宇宙的范围。其实挺实用的,特别是在滚五里的魔法逆天的情况下,满满的魔法PERK,在吸血鬼的情况下,分配一个法师魔法技能就够了。
10、 潜行时夜行者的脚步增加25%。看起来是很不起眼的技能,但其实很有效,因为我的吸血鬼变化一直有些落后,所以很难说前期怎么样。虽然听说前期也很有用,但至少在后期会切实提高隐身效果。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。