所以,你打败了 Elden Ring。而且您已经击败了新游戏。而且你在 20 小时内完成了它,没有盔甲,也没有受到 Malenia 的任何伤害。是的,好吧,现在你将不得不再做一次,只是这一次你会口渴。并且饿死了。并慢慢死于瘟疫。没错:Elden Ring 现在是一款生存游戏。
斯科特·穆尼 (Scott Mooney),更广为人知的名字是 Grimrukh,他是负责即将上映(非官方)的《黑暗之魂》续集《夜幕降临》的灵魂之源模组制作者,他刚刚完成了他的最新项目 Elden Ring:Survival Mode,将于 6 月 6 日发布。
生存模式为 FromSoftware 的最新杰作带来了一系列额外功能,包括用于制作的新材料和升级武器的额外方法。然而,最重要的补充是引入了辐射:新维加斯风格的口渴、饥饿和疾病机制,挑战你不断地吃喝以保持健康,并寻找针对特定地区疾病的治疗方法。例如,在阿尔图斯高原漫游太久会让你的胃开始咕咕叫,要求你煮点东西吃,而在 Caelid 令人眼花缭乱的高温会带来脱水、疲劳和吸血寄生虫,有点像最后坐在啤酒花园里七月。